1812 The Retreat From Moscow est un wargame d’escarmouche narratif solo ou coopératif où vous menez des trainards français survivant à la retraite de Russie face à un ennemi automatisé.
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Anglais
1812 The Retreat From Moscow : un wargame d’escarmouche narratif sur la retraite de Russie
Mise en place et déroulement d’une partie de 1812 The Retreat From Moscow
Conditions de victoire et fin de partie dans 1812 The Retreat From Moscow
- 1812 The Retreat From Moscow se joue-t-il en solo ? Oui. Le jeu est conçu en priorité pour le solo ou le coopératif : les poursuivants russes sont gérés par un système automatisé, sans joueur adverse requis.
- Faut-il des figurines pour jouer à 1812 The Retreat From Moscow ? Le jeu est figurine agnostic. Il n’inclut pas de figurines, mais des jetons imprimables (figurines et décor) sont proposés en téléchargement pour débuter sans collection. Il est historiquement associé à la gamme « Retreat from Moscow » de Perry Miniatures, utilisée lors des tests.
- Ce produit contient-il un plateau et du matériel, ou seulement les règles ? Il s’agit du livret de règles seul (format A5). Vous devez fournir vos propres figurines, décor et dés (type et nombre de dés à confirmer).
- Y a-t-il une campagne ? Oui. Le livret propose quatre scénarios liés et une phase de campagne qui reporte d’une partie à l’autre les pertes, blessures et ressources de votre bande.
- Qu’est-ce que la série Battle Chronicle ? C’est une série de wargames narratifs autonomes et axés campagne, inspirés des « one-shots » de jeu de rôle. 1812 The Retreat From Moscow en est le premier titre.
Fiche technique
- Création
Paul Brook , Lee Hadley , Ray Rousell
- Langue(s)
Anglais
- Produit(s)
Règles/Jeux
- Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d’étouffement.
- EAN 9781919519807
- Editeur Pazoot







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